QT 學習筆記 – 程式佈署與enigma virtual box打包

以QT Creator 開發的程式,一般在編譯後都是以動態連結的方式在執行期才與需要的 .dll 做連結,所以如果沒做特別的處理,並無法單獨執行,一定要在開啟 IDE 的狀態執行才可以。如果你試著在輸出目錄執行 exe 檔的話,應該會看到類似下列的錯誤。

找不到Lib

QT 佈署工具 windeployqt

本文使用的 QT 版本是 qt-opensource-windows-x86-mingw492-5.6.2.exe,以經內含了程式佈署工具,可以自動的幫使用者把所需要的東西收集在一起。

編譯輸出位置

目前試出的結果是只能對 Release 設置做打包,如果是用 Debug 的話,則會失敗。編譯的設定,可以直接在左下角做修改。

Build Type

接著,就要找出程式編譯的輸出目錄。在「專案」設定的圖示按一下後,就可以看到目前的檔案輸出目錄了。

專案設定

 

輸出目錄

看一下輸出目錄下的 Release 目錄,就可以看到編譯出的檔案。

編譯出的檔案

這邊就可以看到 .exe 檔了,但是還不能執行,下一步就是將所需的動態連結檔收集起來。

QT 指令環境

要執行打包程式,可以利用 QT 的指令環境。在搜尋的地方打上 QT,就會列出 “QT 5.6 for Desktop…”,執行該項目就會跳到DOS視窗。

QT 指令環境

接著將目錄切換到剛的 .exe 位置,再執行 windeployqt . ,就會進行所需檔案收集的的動作。

準備執行部署

指令下達後,就可以看到其收集的一下訊息。

檔案收集

再次執行檔案

當收集完檔案後,可以看到編譯輸出的目錄,多了很多檔案。

收集到的檔案

這時,再執行 .exe 就可以成功執行,不會再提示缺少 .dll 檔案了。

用 enigma virtual box 將程式打包成單一執行檔

目前程式以可以獨立執行,不需要再安裝 QT 的開發環境了。但一堆檔案看起來總是不太舒服,這時我們可以利用 enigma virtual box 這個工將所有的程式打包成一個執行檔,而不是以目錄來儲存所有所需的檔案。這是個免費工具,可以直接下載使用。請到官網 https://enigmaprotector.com/en/downloads.html進行下載安裝。文末有附上我使用的版本,以防連結失效。

Enigma Virtualbox

安裝完打開程式,先設定幾個部份

Enigma 程式

  1. 選定主要要執行的檔案,也就是 QT Build 出來的執行檔
  2. 打包後要輸出的執行檔位置和名稱,這可以依自己喜好設定
  3. 按下 「Files Options」,會跳出(4)的對話框,勾選壓縮檔案,這樣會小一點。

接下來按下「Add」選擇 Add Folder Recursive。這時就是要選擇把哪些其它的檔案一起打包,由於剛剛 QT 執行檔所需要的 dll 檔都被與執行檔放在了一起,所以直接選執行檔所在的目錄就可以了。以本文的例子就是 D:\build-qtdep-Desktop_Qt_5_6_2_MinGW_32bit-Release\release ,然後 「Select Folder」對話框選擇用預設值按 ok 即可。

展開檔案樹,看起來的畫面就會像下面這樣。

加入額外檔案

最後按下 「Process」,就會進行打包壓縮,完成後就會產生出單一的可執行檔案了!

打包壓縮中

執行檔案

雖然是打包成單一檔案,不過在執行時應該還是偷偷在背景解壓縮。所以第一次啟動會比較慢,第二次速度就會提高了。一個空程式,打包後的大小約是 17MB,雖然有點大,不過使用上沒什麼問題。如果很在意大小,可以試著不要將某些 dll 加入,例如 opengl32sw.dll 這個檔案好像就是不需要的,去除的話檔案可以減少到12MB。

結語

我也不知道為什麼當初會選擇 QT 做為我主要的圖形介面程式語言,應該是其號稱的跨平台功能,的確也可以在 Linux 上安裝 QT 來進行編譯,只不過我自己也沒在 Linux 編過實用的 QT 程式。

另一個好處就是它與嵌入式系統所用的 C 語言同宗,很大部份可以共用 header,這也是在程式開發上的重要優勢。具說 Java 跟 C# 都沒 header 這種東西了,還真不知道怎麼用啊~~~

附件

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